Последнее изменение: 3 Сентября 2025 г.

Информация о Т-куклах

Тактическая кукла, также называемая Т-куклой (T-doll), – это андроид с искусственным интеллектом, изначально разработанный как легко заменяемая огневая единица для военных операций. Куклы раннего поколения безошибочно узнавались как роботы, но стандартная форма тактических кукол стала человеческой, когда возникла необходимость в более простом взаимодействии человека и машины. После активного использования в 3 мировой войне, куклы стали доступны на гражданском рынке после войны в виде Г-кукол (Civilian-dolls/C-dolls).
По состоянию на 2062 год большинство T-кукол производятся IOP и используются национальными армиями, полицией, ЧВК, охранными компаниями, гражданскими компаниями и частными лицами.


Имеются следующие типы кукол:

T-Dolls (Tactical Dolls)
Назначение: Боевые андроиды, созданные для военных операций.
Производители: IOP, 16Lab, другие корпорации.
Примеры: HK416, M4A1, ПКП Печенег, ПТРД.
Особенности:
Основаны на реальных моделях оружия.
Обладают искусственным интеллектом и эмоциями.

C-Dolls (Civilian Dolls), они же A-Dolls (Autonomous Dolls)
Назначение: Гражданские андроиды для повседневных задач.
Производители: IOP, Svarog, другие коммерческие компании.
Примеры: Горничные, медсёстры, обслуживающий персонал.
Особенности:
Не имеют боевых модулей.
Могут быть внешне неотличимы от людей.
Упрощённый ИИ по сравнению с T-Dolls.

Sangvis Ferri Dolls
Назначение: Изначально - боевые куклы, позже - мятежные андроиды.
Производитель: Sangvis Ferri.
Примеры: Executioner, Guard, Ripper.
Особенности:
Ненависть по отношению ко всем из-за гибели "отца".
Способны к саморепликации.
Используют более жёсткие боевые алгоритмы.

Paradeus Dolls (Nyto Series)
Назначение: Элитные боевые единицы организации Paradeus.
Технология: Гибриды человека и машины, управляемые сознанием в нейро-облаке.
Примеры: Nyto White, Nyto Black.
Особенности:
Биомеханическая архитектура.
Превосходят T-Dolls в скорости и силе.

OGAS-Integrated Dolls (Продвинутые T-Dolls)
Назначение: Экспериментальные куклы с системой OGAS.
Примеры: AN-94, AK-12.
Особенности:
Связь с сетью OGAS (аналог «коллективного разума»).
Сверхчеловеческая тактическая аналитика.
Могут игнорировать приказы при угрозе миссии.

Ответы на частые вопросы:

Есть ли у T-Dolls кровь?

И нет, и да…
У них нет крови в человеческом понимании. Вместо этого используются:
- Гидравлическая жидкость (“белая кровь”) – охлаждает системы и обеспечивает подвижность суставов. При повреждении выглядит как маслянистая прозрачная или молочная субстанция.
- Энергоноситель – синяя/зелёная жидкость для питания ядра (аналог электролита).

НО неоднократно была замечена кровь у некоторых кукол. Ответ этому есть следующий:

Куклы с телами более высокого качества будут истекать “бионической кровью” при получении внешних повреждений, в то время как на телах более низкого качества видны только чистые порезы. Куклы, подобные AN-94, EM-2 и KSVK, истекают кровью на своих поврежденных иллюстрациях. Кроме того, при сильных повреждениях тела может вытекать гидравлическая жидкость, машинное масло и “тканевые жидкости”.

Так что да… У кукол несколько жидкостей, и каждая может держаться на своей… Считайте что кровь - как знак чтобы можно было заметить повреждения и оценить состояние тела, а так же жидкость для циркулирования смазочных веществ.


Эмоции и психика

Несмотря на механическую природу, T-Dolls обладают полноценными эмоциями, но с особенностями:

Искусственный интеллект

Могут испытывать страх, радость, гнев, но анализируют их через логические алгоритмы.
Пример: M4A1 в сюжете страдает от ПТСР после потери отряда, опасаясь потерь в будущем.

Память и травмы

Данные можно стереть или перезаписать (как у RO635 после миссий).
Некоторые куклы (как AK-12) намеренно лишены “лишних” эмоций для эффективности.

Привязанности

Способны к дружбе, любви (OATH-система/система клятвы) и даже ненависти как
Пример: HK416 ценит G11, но ненавидит М16А1

Цитата из игры:

Мы не люди, но это не значит, что мы не чувствуем
- Springfield

Физиологические особенности:

Боль

Чувствуют её как сигнал о повреждениях, но могут отключать сенсоры (пример: Criss Vector в бою).

Сон и отдых

Не нуждаются во сне в привычном понимании, но требуют подзарядки и форматирования данных (пример: G11 спит из-за энергосберегающего режима).

Питание

Есть 2 типа кукол:
Едят пищу, используя это как альтернативу зарядки
Не едят пищу, но некоторые имитируют процесс по причине того, что после 2060 года перестали делать пищеводные модули из-за затрат на обслуживание и ненадобность.


Строение

СДЕЛАТЬ

Нейро-модификация

Это услуга, предоставляемая IOP для замены нейронного облака кукол на более новое или более мощное, что повышает их общую производительность. Обновление может изменить характер куклы и обычно сопровождается заменой деталей или полной заменой корпуса для повышения производительности оборудования. Куклы часто меняют свой внешний вид, чтобы символизировать свой рост и изменения. Однако плата за обслуживание обновлённых кукол выше.
Пример: UMP45 MOD1 (без модификаций) и UMP45 MOD3


Слои сознания

Тут кратко, есть 3 слоя:
Первый слой, или “поверхностное сознание”, является состоянием осознанности по умолчанию.

Второй слой эквивалентен состоянию сна или глубокого транса, когда тело Т-Куклы замирает в определённой позе и перестаёт реагировать на внешние раздражители. Т-куклы переводятся на этот уровень во время технического обслуживания или при выполнении уровня радиоэлектронной борьбы (РЭБ), когда им необходимо отключить контроль над своим телом и внешними датчиками для экономии вычислительной мощности. Т-кукла обычно может входить на уровень 2 и покидать его по своему желанию, но некоторые атаки РЭБ могут оставить нейронное облако Т-куклы застрявшим на уровне 2 до ремонта.

Третий слой хранит базовые коды и основные данные Куклы. Он эквивалентен подсознанию Т-Куклы и доступен во время серьёзного техобслуживания, когда контроль Т-Куклы над своим телом полностью утрачен и она не может проснуться без посторонней помощи. Куклы, чьё сознание опустилось на этот уровень, склонны к галлюцинациям, похожим на сон.


Нейронное облако

Нейронное облако - это система искусственного интеллекта, которая служит разумом T-Dolls. Её можно сравнить с их “душой”, или операционной системой. Нейронное облако – это запатентованная система записи, которая может быть перенесена на мейнфрейм и обратно, чтобы защитить воспоминания Т-Куклы от потери в случае их уничтожения во время работы. Затем память Куклы можно загрузить в новое тело. Случаи, когда в разные тела загружаются несколько экземпляров одного и того же нейронного облака, намеренно избегаются и происходят крайне редко из-за сбоев оборудования, но в таких случаях разные личности могут быть объединены. Как и обычные люди, куклы могут приобретать боевой опыт. Чем дольше они находятся в бою, тем лучше они взаимодействуют со своим оружием и тем больше у них тактических знаний, что делает их более эффективными в бою. Вот почему важно сохранять их нейронное облако.
Резервные копии “Нейронного облака” обычно создаются вне боя, поскольку для этого требуется массовая передача данных, поэтому кукла потеряет воспоминания о событиях, произошедших после создания резервной копии. Резервное копирование на портативное оборудование в полевых условиях возможно, но хранилище необходимо восстанавливать.


Протокол Зенера

Протокол Zener - это протокол широкополосной связи, созданный 90wish и позднее модифицированный 16Lab для сетевого интерфейса управления куклами. Подобно одноранговой технологии, он позволяет группе кукол передавать сообщения друг другу, не полагаясь на главный компьютер или спутниковую связь, чтобы они могли передавать приказы человека и новую тактическую информацию. Это позволяет группе кукол в некоторой степени функционировать независимо от человека. Он назван в честь Карла Зенера, который придумал эксперимент с картами для изучения телепатии и экстрасенсорных способностей.


Dummy Network

Специальное приложение протокола Зенера, Dummy Network - это командный сетевой протокол, позволяющий принимать команды человека одной кукле, которая анализирует и передает команду остальной части своей группы. Команда фиктивных кукол функционирует примерно на 37% эффективнее, чем команда, полагающаяся только на подключение по протоколу Zener.

Протокол был оптимизирован за счёт разделения кукол на “основные” и “пустышки”, при этом только у основных кукол был процессор и программное обеспечение для синхронизации, необходимое для выполнения команд. Пустышки дешевле, так как у них есть только программное обеспечение для печати, разведки и боя с минимальными аппаратными функциями. В результате общая стоимость отряда из пустышек ниже, чем стоимость отряда из стандартных кукол. Пустышки сделаны похожими на основных кукол, чтобы их можно было использовать в качестве отвлекающих манёвров. Манекены визуально отличаются от основного корпуса более грубыми деталями, что делает их похожими на роботов.


Ядро управления огнем

Более поздняя разработка 16Lab, ядро управления огнём (FCC), содержит всё программное обеспечение, связанное с боем, в физически съёмном модуле, что позволяет легко лишить Т-куклу боевых возможностей. FCC имеет несколько интерфейсных портов, что делает его полностью совместимым с любой модификацией программного обеспечения Imprint. Кукла, оснащённая FCC, может использовать своё оружие быстрее и точнее, чем даже хорошо обученные солдаты-люди.


Command fairy (Командные феи)

Тут нечего расписывать… это:
- беспилотники с голограммами лоли и ИИ
- они считают себя “феями”
- они помогают исходя из своей направленности:
– вызов грузов/подкрепления/бомбардировок
– баффы
– ну иль просто эстетическая красота благодаря милоте


← Назад