├── Небольшое введение ├── Термины │ ├── Бафф [^1] │ ├── Дебафф [^1] │ ├── Типы дебаффов / баффов │ └── Примеры баффов и дебаффов ├── Баланс и общие правила │ ├── Выбор недостатков и преимуществ │ ├── Про "внезапные сюжетные повороты" │ ├── Про время подачи анкеты │ └── Про неактивность персонажа └── Форма подачи анкеты
Небольшое введение
Просьба учитывать, что система преимуществ и недостатков распростроняется только на оригинальных персонажей, а не на лорных персонажей. Лорные персонажи получают недостатки и преимущества исходя из лора.
Термины
Бафф 1
Любые плюсы, или же преимущества над другими персонажами.
Дебафф 1
Любые минусы, или же фора для других персонажей.
Типы дебаффов / баффов
Существует 2 типа особенностей:
- Физические баффы / дебаффы
- Ролевые (они же РП) баффы / дебаффы
Различия в том, что первые (физические) будут (рано или поздно) подкреплены игромеханически в отличии от вторых (ролевых).
Примеры баффов и дебаффов
Тип | Бафф | Дебафф |
---|---|---|
Физический | Повышенная грузоподъёмность | Пониженная грузоподъёмность |
Физический | Более прочный корпус | Хрупкий корпус |
Ролевой | Хладнокровие | Тревожность |
Ролевой | Психопатия | Повышенная импульсивность |
Баланс и общие правила
Выбор недостатков и преимуществ
Для того чтобы игра не превращалась в потрахушки команды из “Мери Сью”3, вы не можете брать преимущества без недостатков
.
Однако брать только недостатки без преимуществ – допустимо.
ВНИМАНИЕ
Не всегда вы будете это отыгрывать (и говорить, что это не правда не нужно, прошу)
Вы НЕ можете балансить физические баффы ролевыми дебаффами. Физические баффы БУДУТ
реализованы в механике и БУДУТ
работать всегда.
Про “внезапные сюжетные повороты”
Для анкет персонажей действует правило: “что-то не сказал – прикол проебал”.
Если что-то не указано в анкете и не уведомлялось администрации до начала игры на персонаже – этого нет.
Пишите ВСЮ историю и ВСЮ информацию о персонаже.
Любое изменение утверждённой анкеты может привести к отмене анкеты: персонаж выведен из РП и возможно даже через НРП-эпизоды.
Про время подачи анкеты
Вы – не единственный игрок на сервере. Убедительная просьба подавать анкету только в том случае, если вы готовы пройти её в течение ближайших 2 суток.
Анкеты рассматриваются в срок до 2-х суток. Если вы не можете пройти анкету в этот период, подавайте её позже, когда будете свободны.
Анкеты, по которым игрок затягивает прохождение или неоднократно переносит время, могут быть отклонены.
Про неактивность персонажа
Если в течение 2 недель после одобрения анкеты персонаж не был активирован в игре (игрок не вошёл на сервер, не начал играть за персонажа), администрация оставляет за собой право:
- вывести персонажа из РП
- удалить связанную с ним личную модель и контент
Форма подачи анкеты
Поле | Обязательность | Комментарий |
---|---|---|
Имя / Позывной | Обязательно | Основное имя персонажа или позывной |
Принадлежность | Обязательно | Кем были раньше (организация, образование и т.д) |
Описание | Обязательно | Внешность, характер, особенности |
Баффы | По желанию | Смотреть выше по странице |
Дебаффы | Обязательно, если есть баффы, иначе по желанию | Смотреть выше по странице |
Предыстория | Обязательно | Вся предыстория персонажа, как вступил в ЧВК S.P.F |
Ссылка на модель | Обязательно | Модель персонажа для игры. См. лимиты |
Ссылка на ваш Steam профиль | Обязательно | |
Музыка / Арт и т.п. | По желанию | Дополнительные материалы для атмосферы |
-
Иногда проверяющий обычных анкет
Kurami
называет это “контрой”. Просьба не пугаться и понимать что идёт речь о дебаффе. ↩↩ -
Психопатия – психопатологический синдром, проявляющийся в виде констелляции таких черт, как по отношению к окружающим, сниженная способность к сопереживанию, неспособность к искреннему раскаянию в причинении вреда другим людям, лживость, эгоцентричность и поверхностность эмоциональных реакций. Подробнее: wiki ↩
-
Мэри Сью - собирательный термин для персонажа, у которого нет слабых сторон, зато есть завышенные умения, таланты и идеализированный характер. Такие персонажи делают сюжет скучным и ломают баланс игры. Подробнее: wiki ↩